最も重要なことは、ヘッドルームを残すことです。ステレオバスには呼吸の余地が必要です。あなたのミックスがlimiterを遠慮なく使った状態で-1dBでピークに達している場合、私は手が打ちようがありません。クリーンでダイナミクスのあるミックスをいただき、余裕があれば、私はそれだけ多くのことができます。
limiterを外してください。ステレオバスにlimiterやmaximiserを使用している場合、エクスポートする前にバイパスしてください。私はそのままのミックスを聞く必要があり、限界まで押し上げたものではなく、本物のものを送ってください。
ディストーションだけは修正できない
ミックスがクリップしている場合、要素が歪んでいる場合、それは既に焼き付けられています。永遠にそこにあります。大きなプリマスターでも対処できます。音量を下げれば問題ありません。しかし、ディストーションがオーディオ自体にある場合、私にはどうすることもできません。先に進む前に、セッションに戻って修正する必要があります。
ダイナミクスを潰しすぎると対処が困難になる
ミックスを生命が絞り出されるほど過度にcompressionした場合、マスターはそれをさらに目立たせるだけです。しばしば回復できることもあります。しかし、あなたがそれを押し切った수록、対処できるものは少なくなります。仕事を必要以上に難しくしないでください。
ローエンド
少なすぎるのは多すぎるより対処が難しいです。80Hz以下に重量感のないミックスの場合、存在しないものを追加することはできません。トラックに既に存在するものを整形し Sculptingはできます。何もないところから製造することはできません。
ハイエンドのバランス
最も一般的な問題は、ハイエンドがほとんどなく、ただ一つのハイハットだけが他のすべてより大幅に大きいミックスの場合です。それは私を難しい立場に置きます。残りのトップエンドを持ち上げるために、私はハイハットを下げ、そのバランスを追いかけ続ける必要があります。それは絶え間ない戦いです。ハイエンドが到着する前にバランスが取れていれば、セッションはよりスムーズに進みます。
送る前に
ミックスでおかしいと思うことがある場合、マスタリング後はさらに不方便に聞こえます。まず修正してください。
- —ステレオバスlimiterをバイパスする
- —24ビット、44.1kHz以上でエクスポートする
- —ミックスバスだけでなく、個々のチャンネルのクリップを確認する
- —ローエンドに重量感があることを確認する
- —ヘッドフォンでハイエンドのバランスを確認する
トラックをマスタリングする準備ができましたか?お問い合わせいただければ、Samが提出から納 品までのプロセスを案内します。
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