AI-mastering eksisterer. Det kommer ikke til å forsvinne. Og det er ikke alt forferdelig. Men det er heller ikke alt bra, og forskjellen mellom hva det kan gjøre og hva en menneskelig ingeniør kan gjøre er større enn de fleste innser.
Hva AI-mastering faktisk gjør bra
Æren skal være rettferdig. Hvis du har en velbalansert mix der alt sitter fint og ingenting stikker seg ut, kan AI-verktøyene gjøre en halvgrei jobb. De får den høyere, de legger på litt bred tonal forming, og resultatet blir bedre enn den rå mixen din.
Akustisk musikk, bandting, alt med naturlige dynamikk og plass i arrangementet. Der håndterer AI-mastering seg selv best. Produksjonene er ikke like overfylte, frekvensspekteret er ikke like konkurrerende, og det er mindre for algoritmen å ta feil av.
For demoer, rough mixes, låter du vil spille på et sett før de er skikkelig ferdige. Det har en plass. Produsenter kjører en låt gjennom LANDR mens de fremdeles jobber med den bare for å få en idé om hvor det skal. Det gir mening. Det er et verktøy.
Der det rakner
Dancemusikk. Alt kick-drevet med et overfylt arrangement og et smalt vindu for hvor høyt loudness må ligge.
Etter min erfaring har AI-mastering problemer med å få en låt til å høres høy og detaljert og varm ut samtidig som den beholder bunnenden. Noe gir seg vanligvis. Hvis du har en høy master, er det ingen bunnende. Hvis du har en fin varm bunnende, er det ikke en høy master. Algoritmen kan ikke navigere denne avveiningen på samme måte som et menneske kan.
Hvis en kick-drum absolutt smeller gjennom, vil ikke AI håndtere det på samme måte som jeg ville gjort. Den skjønner ikke at kicken er poenget med låta. Den behandler det som et problem som skal temmes heller enn grunnmuren å bygge rundt.
Hard techno med null rom og presisjonskrav? LANDR er ikke for deg. En fin akustisk låt som trenger å løftes til produksjonsnivå? AI-en er ikke verst.
Hva et menneske hører som en algoritme ikke gjør
Følelse.
Når jeg masterer eller mikser en låt, ser jeg ikke bare på level-målere og jeg hører ikke bare. Jeg føler det. Når monitoreringen min er satt til nivået jeg jobber på og jeg begynner å dytte bunnenden, kjenner jeg vibrasjonen i gulvet og gjennom skrivebordet. Bassen som treffer meg i brystet på et visst nivå forteller meg noe som ingen måler kan.
Etter å ha vært i dette rommet lenge, vet jeg at når bassen sparker meg i brystet på et spesifikt punkt, er det på rett sted. Når høydepunktene er skrudd opp høyt men de ikke er skarpe, er de på rett sted. Det er en full sensorisk opplevelse. Ikke bare lyd. Fysisk.
AI-mastering kan ikke fysisk føle en låt. Og det gjør en større forskjell enn folk tror.
Vil AI erstatte mastering-ingeniører?
Kanskje. Jeg har absolutt tenkt på det. AI blir utrolig god på alle områder. Kreativitet er vanskeligere for den, men jeg avviser ikke at den kan komme dit raskere enn de fleste tror. Jo mer den lytter, jo mer lærer den. Jo flere store plateselskaper som er med så den kan lære fra katalogene deres, jo bedre og raskere blir den.
Den vil aldri klare den der «føle det i brystet og gjennom gulvet»-greia. Det vil alltid være nyanser den synes er vanskelige. Men det betyr ikke at den ikke vil komme dit til slutt.
Jeg tror det alltid vil være folk som ikke vil bruke det. Men hvis du allerede bruker LANDR og den blir skikkelig god, har du sannsynligvis ingen grunn til å slutte.
Hva jeg ville sagt til «LANDR låter bra nok for meg»
Det er greit. Det er din musikk. Slik du vil at det skal låte.
Jeg vil argumentere for at hvis du ga meg samme spor, ville mitt vært bedre. Men hvis du er fornøyd med det du har, så er du fornøyd. Jeg er i en servicebransje. Jeg gjør det jeg mener er best for sporet. Hvis noen ber meg om å endre det, så endrer jeg det. Jeg er ikke opptatt av det jeg gjør. Jeg vil forsikre meg om at klienten alltid er fornøyd.
Og hvis de er fornøyd med en LANDR-master, så er de fornøyd. Ingen dom fra meg.
Den egentlige sammenligningen
Det handler ikke om at AI er dårlig. Det handler om hva du prøver å oppnå og hvor mye detaljene betyr for deg.
Hvis du demonstrerer spor, tester ideer, eller gir ut musikk uformelt, er AI-mastering et helt fornuftig verktøy til en brøkdel av prisen.
Hvis du gir ut på et plateselskap, konkurrerer om spillelistplasser, eller du bryr deg om at musikken din låter så bra som mulig, vil en menneskelig ingeniør som arbeider i et skikkelig rom, i din sjanger, som kan føle sporet i tillegg til å høre det, ta deg lenger.
Du er bare så god som din forrige master. Sørg for at din teller.
På ett blikk
| Egenskap | LANDR / AI-mastering | Sam Wills — profesjonell |
|---|---|---|
| Pris | Abonnement (£/måned) | Fra £100 per spor |
| Sjangerspesifikk kunnskap | Ingen | 13 år, danse-musikk spesialist |
| Danseelektronisk musikk | Kvaliteten varierer | Kjernekompetanse |
| Stem mastering | Ikke tilgjengelig | Full stemsesjoner tilgjengelig |
| Følelse og fysisk respons | Nei | Ja, kjennes så vel som høres |
| Revisjoner | Re-render med annen forhåndsinnstilling | Inntil du er fornøyd |
| Best for | Demoer, testing, uformelle utgivelser | Labelutgivelser, seriøse prosjekter |
Vil du høre forskjellen en menneskelig ingeniør gjør? Send sporet ditt, så vil Sam mesterbehandle det skikkelig. Deretter kan du bestemme selv.
Prøv en ekte mester →